DES RÉPONSES RAPIDES À VOS QUESTIONS

Kings League FAQ

Trente réponses claires sur les cartons, la durée, les règles spéciales et tout ce qu’un nouveau spectateur veut savoir.

Avant de commencerLes règles peuvent varier selon la compétition ou la saison. Cette introduction suit les Règles du Jeu officielles mises à jour le 25 février 2026.

Règles de base

L’essentiel

1

Qu’est-ce que la Kings League ?

Une compétition de football à 7 avec un dé géant et des Cartes Secrètes. Les situations changent très vite.

2

Combien de joueurs par équipe ?

Normalement sept, gardien compris. Le nombre varie au départ, avec le dé, les sanctions et après la 36e minute.

3

Combien de temps dure un match ?

Le temps réglementaire totalise 36 minutes en deux parties, avec environ trois minutes de pause après les 20 premières. Aucun temps additionnel; viennent ensuite shootouts ou mode Matchball.

4

Le terrain est-il de taille normale ?

Non. Il mesure 47–65m sur 30–45m. Les buts font 6m de large et 2m de haut.

5

Y a-t-il hors-jeu ?

Oui. La ligne devant chaque surface sert de ligne de hors-jeu. La règle standard s’applique au-delà; toucher la ligne ne suffit pas.

6

Les remplacements sont-ils autorisés ?

Oui. Ils sont illimités dès la 5e minute via les couloirs centraux avec échange de chasuble. Avant, seules les exceptions prévues s’appliquent.

7

La touche se joue-t-elle à la main ?

Oui. Règles classiques: deux mains, ballon derrière puis au-dessus de la tête, à l’endroit de la sortie.

8

Un match peut-il finir nul ?

Un vainqueur est désigné. Égalité à la 36e: shootouts de cinq secondes; sinon, mode Matchball.

Le match

Du coup d’envoi au dénouement

9

Comment commence le match ?

Un joueur de champ et un gardien par équipe partent de la ligne de but pour disputer le ballon lâché par la cage.

Voir le déroulement complet
10

Commence-t-on directement à 7 contre 7 ?

Non. Un joueur de champ plus un gardien commencent. Un joueur rejoint chaque équipe chaque minute jusqu’au 7v7 à la 5e.

11

Que se passe-t-il à la 17e minute ?

Le compte à rebours débute à 16:50 et tous les buts valent double de 17:00 à la fin des 20 premières minutes. L’équipe sans la première possession engage.

12

Y a-t-il du temps additionnel ?

Non. Le coup de sifflet de l’arbitre, et non les effets visuels ou sonores, termine chaque partie.

13

À quoi sert le dé géant de la deuxième partie ?

Deux faces correspondent à chacun des formats 3v3, 2v2 et 1v1 plus gardiens. Le logo Kings ou sponsor donne le 1v1 plus gardiens. Retour au 7v7 à la 23e.

14

Le 1v1 du dé se joue-t-il sans gardien ?

Non. Chaque équipe aligne un joueur de champ plus un gardien.

15

Le match finit-il si une équipe mène à la 36e ?

Non. Le mode Matchball commence: un but du leader gagne; si l’autre égalise, le but suivant décide.

16

Le nombre de joueurs baisse-t-il en Matchball ?

Oui: 5v5, 4v4, 3v3, 1v1 plus gardiens, puis 2v2 sans gardien obligatoire.

Cartons et fautes

Jaunes, rouges et sanctions

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Y a-t-il des cartons jaunes et rouges ?

Oui. Normalement, un jaune exclut deux minutes; un rouge expulse et laisse l’équipe en infériorité cinq minutes.

18

Que se passe-t-il après un jaune ?

Le joueur sort deux minutes et son équipe joue à un de moins. En 2v2 ou 1v1 plus gardiens du dé, la sanction peut débuter à la 23e.

19

Que se passe-t-il après un rouge ?

Le joueur ne revient pas. Son équipe joue cinq minutes à un de moins puis peut le remplacer.

20

Deux jaunes donnent-ils un rouge ?

Oui. Le joueur est expulsé et son équipe subit cinq minutes d’infériorité.

21

Et si le gardien reçoit un jaune ?

Il sort normalement deux minutes et est remplacé par un gardien ou un joueur de champ. Des exceptions existent en petit format.

22

Les cartons réduisent-ils l’effectif en Matchball ?

Non. Un jaune donne un shootout adverse et impose un remplacement; un rouge donne un penalty classique et une expulsion.

23

Le cumul de jaunes entraîne-t-il une suspension ?

Ce règlement ne fixe aucun seuil entre les matchs. Consultez les règlements sportifs et disciplinaires.

Règles spéciales

Ce qui rend la Kings unique

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Qu’est-ce qu’une Carte Secrète ?

Une carte choisie dans un paquet de dix. Elle peut doubler les buts quatre minutes, suspendre un adversaire, ou offrir penalty ou shootout.

Voir toutes les Cartes Secrètes
25

Peut-on utiliser une Carte Secrète à tout moment ?

Non. Elle peut être activée de 5:00 à 16:59 et de 23:00 à 35:59.

26

Qu’est-ce que le Penalty du Président ?

Un penalty tiré par un président présent dans l’arène. L’adversaire répond par un autre penalty présidentiel ou un shootout de joueur.

27

En quoi un shootout diffère-t-il d’un penalty ?

Le joueur part du milieu et dispose de cinq secondes pour finir son duel avec le gardien, dribble compris.

28

Combien de shootouts en cas d’égalité ?

Chaque équipe choisit cinq tireurs. Si l’égalité demeure, une mort subite alternée commence.

29

Quand les buts comptent-ils double ?

Tous les buts valent double de la 17e à la fin des 20 premières minutes. La carte Double But donne aussi quatre minutes à une équipe.

30

Y a-t-il la VAR ?

Oui, pour buts, penalties, rouges directs, erreur d’identité, etc. Si l’image n’est pas claire, l’arbitre principal consulte l’écran. Aucun challenge d’équipe n’est prévu.