RISPOSTE RAPIDE ALLE DOMANDE
Kings League FAQ
Trenta risposte chiare su cartellini, durata, regole speciali e tutto ciò che vuole sapere chi guarda la Kings per la prima volta.
Regole di base
Le basi
1Cos’è la Kings League?
Una competizione di calcio a 7 con elementi come dado gigante e Carte Segrete. Le situazioni cambiano rapidamente.
2Quanti giocatori ha ogni squadra?
Normalmente sette, portiere incluso. Il numero cambia all’inizio, con il dado, le sanzioni e dopo il minuto 36.
3Quanto dura una partita?
Il tempo regolamentare è di 36 minuti in due parti, con circa tre minuti di pausa dopo i primi 20. Non c’è recupero; seguono shootout o modalità Matchball.
4Il campo ha dimensioni normali?
No. Misura 47–65m per 30–45m. Le porte sono larghe 6m e alte 2m.
5C’è il fuorigioco?
Sì. La linea davanti a ogni area è la linea del fuorigioco. Oltre questa vale la regola standard; toccare la linea non basta.
6Sono consentite le sostituzioni?
Sì. Sono illimitate dal minuto 5 tramite le corsie centrali con scambio della pettorina. Prima valgono solo le eccezioni previste.
7La rimessa laterale si batte con le mani?
Sì. Valgono le regole normali: due mani, da dietro e sopra la testa, dal punto di uscita.
8La partita può finire in pareggio?
Viene deciso un vincitore. Parità al 36’ significa shootout da cinque secondi; con vantaggio inizia la modalità Matchball.
La partita
Dall’inizio al finale
9Come inizia la partita?
Un giocatore di movimento e un portiere per squadra corrono dalla linea di porta verso il pallone lasciato cadere dalla gabbia.
Vedi lo svolgimento completo →10Si parte subito 7 contro 7?
No. Iniziano un giocatore di movimento e un portiere. Ogni minuto entra un giocatore per squadra fino al 7v7 al minuto 5.
11Cosa accade al minuto 17?
Il conto alla rovescia parte a 16:50 e ogni gol vale doppio dal 17’ alla fine dei primi 20 minuti. Riparte la squadra senza il primo possesso iniziale.
12C’è recupero?
No. Ogni parte termina con il fischio dell’arbitro, indipendentemente da effetti grafici o sonori.
13Cos’è il dado gigante della seconda parte?
Due facce corrispondono a ciascun formato: 3v3, 2v2 e 1v1 più portieri. Il logo Kings o sponsor significa 1v1 più portieri. Al 23’ torna il 7v7.
14L’1v1 del dado è senza portiere?
No. Ogni squadra ha un giocatore di movimento più un portiere.
15La partita finisce se una squadra è avanti al 36’?
No. Inizia Matchball: un gol della squadra avanti chiude; se l’altra pareggia, decide il gol successivo.
16I giocatori diminuiscono in Matchball?
Sì: 5v5, 4v4, 3v3, 1v1 più portieri, poi 2v2 senza portiere obbligatorio.
Cartellini e falli
Gialli, rossi e sanzioni
17Ci sono cartellini gialli e rossi?
Sì. Di norma il giallo esclude per due minuti; il rosso espelle e lascia la squadra in inferiorità per cinque.
18Cosa succede dopo un giallo?
Il giocatore esce due minuti e la squadra gioca con uno in meno. Nel 2v2 o 1v1 più portieri del dado, la sanzione può iniziare al 23’.
19Cosa succede dopo un rosso?
Il giocatore non rientra. La squadra gioca cinque minuti con uno in meno e poi può sostituirlo.
20Due gialli diventano rosso?
Sì. Il giocatore viene espulso e la squadra subisce cinque minuti di inferiorità.
21E se il portiere riceve un giallo?
Esce normalmente per due minuti ed è sostituito da un altro portiere o giocatore di movimento. Esistono eccezioni nei formati ridotti.
22I cartellini riducono i giocatori in Matchball?
No. Un giallo assegna uno shootout e impone il cambio; un rosso assegna un rigore classico e l’espulsione.
23L’accumulo di gialli porta alla squalifica?
Questo regolamento non fissa una soglia tra partite. Consultare le norme sportive e disciplinari della competizione.
Regole speciali
Ciò che rende unica la Kings
24Cos’è una Carta Segreta?
Una carta scelta da un mazzo di dieci. Può raddoppiare i gol per quattro minuti, sospendere un avversario, o assegnare rigore o shootout.
Vedi tutte le Carte Segrete →25Si può usare una Carta Segreta in ogni momento?
No. Può essere attivata da 5:00 a 16:59 e da 23:00 a 35:59.
26Cos’è il Rigore del Presidente?
Un rigore tirato da un presidente presente nell’arena. L’avversario risponde con un altro rigore presidenziale o uno shootout di un giocatore.
27Come differisce uno shootout da un rigore?
Il giocatore parte da metà campo e ha cinque secondi per concludere l’uno contro uno col portiere, potendo dribblare.
28Quanti shootout si tirano in parità?
Ogni squadra sceglie cinque tiratori. Se resta la parità, si procede a oltranza alternata.
29Quando i gol valgono doppio?
Tutti i gol valgono doppio dal 17’ alla fine dei primi 20 minuti. La carta Gol Doppio concede inoltre quattro minuti a una squadra.
30C’è il VAR?
Sì, per gol, rigori, rossi diretti, scambio d’identità e altro. Se non è chiaro, l’arbitro principale guarda il monitor. Non è previsto challenge di squadra.