RESPOSTAS RÁPIDAS ÀS DÚVIDAS

Kings League FAQ

Trinta respostas claras sobre cartões, duração, regras especiais e as principais dúvidas de quem assiste pela primeira vez.

Antes de começarAs regras podem variar conforme a competição ou temporada. Esta introdução segue as Regras do Jogo oficiais atualizadas em 25 de fevereiro de 2026.

Regras básicas

O essencial

1

O que é a Kings League?

Uma competição de futebol 7 com elementos como dado gigante e Cartas Secretas. As situações mudam rapidamente.

2

Quantos jogadores há em cada equipe?

Normalmente são sete de cada lado, incluindo o goleiro. O número muda no início, no dado, nas punições e após o minuto 36.

3

Quanto dura uma partida?

O tempo normal soma 36 minutos em duas partes, com intervalo de cerca de três minutos após os primeiros 20. Não há acréscimos; depois vêm shootouts ou modo Matchball.

4

O campo tem tamanho oficial do futebol?

Não. Mede 47–65m de comprimento e 30–45m de largura. O gol mede 6m por 2m.

5

Existe impedimento?

Sim. A linha na frente de cada área é a linha de impedimento. A regra padrão vale além dela; tocar a linha não é impedimento.

6

São permitidas substituições?

Sim. São ilimitadas a partir do minuto 5 e usam as faixas centrais com troca de colete. Antes disso, só nas exceções previstas.

7

A reposição lateral é com as mãos?

Sim. Valem as regras normais: duas mãos, por trás e acima da cabeça, no ponto de saída.

8

A partida pode terminar empatada?

Um vencedor é definido. Empate no minuto 36 leva a shootouts de cinco segundos; com vantagem começa o modo Matchball.

A partida

Do início ao desfecho

9

Como começa a partida?

Um jogador de linha e um goleiro de cada equipe correm da linha do gol para disputar a bola lançada pela gaiola.

Ver o fluxo completo
10

A partida começa em 7 contra 7?

Não. Começa com um jogador de linha e goleiro. Entra um por equipe a cada minuto até o 7v7 no minuto 5.

11

O que acontece no minuto 17?

A contagem começa em 16:50 e todos os gols valem dois do minuto 17 ao fim dos primeiros 20. Reinicia a equipe que não teve a primeira posse.

12

Há acréscimos?

Não. O árbitro encerra cada parte com o apito, independentemente de gráficos ou efeitos sonoros.

13

O que é o dado gigante da segunda parte?

Há duas faces para cada formato: 3v3, 2v2 e 1v1 com goleiros. O logo Kings ou do patrocinador significa 1v1 com goleiros. No minuto 23 volta o 7v7.

14

O 1v1 do dado é sem goleiro?

Não. É um jogador de linha e um goleiro por equipe.

15

A partida acaba se alguém lidera no minuto 36?

Não. Começa o modo Matchball: gol do líder encerra; se o adversário empatar, o próximo gol decide.

16

O número de jogadores diminui no Matchball?

Sim: 5v5, 4v4, 3v3, 1v1 com goleiros e depois 2v2 sem goleiro obrigatório.

Cartões e faltas

Amarelo, vermelho e punições

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Existem cartões amarelo e vermelho?

Sim. Em geral, amarelo exclui por dois minutos; vermelho expulsa e deixa a equipe com um a menos por cinco.

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O que acontece com um amarelo?

O jogador sai por dois minutos e a equipe fica com um a menos. No 2v2 ou 1v1 com goleiros do dado, a punição pode começar no minuto 23.

19

O que acontece com um vermelho?

O jogador não volta. A equipe joga cinco minutos com um a menos e depois pode substituí-lo.

20

Dois amarelos viram vermelho?

Sim. O jogador é expulso e a equipe recebe cinco minutos de inferioridade.

21

E se o goleiro receber amarelo?

Sai normalmente por dois minutos e é substituído por outro goleiro ou jogador de linha. Há exceções nos formatos reduzidos.

22

Cartões reduzem jogadores no Matchball?

Não. Amarelo dá shootout ao rival e exige troca; vermelho dá pênalti normal e expulsão.

23

Acúmulo de amarelos gera suspensão?

Este livro não define limite entre partidas. Consulte os regulamentos competitivos e disciplinares.

Regras especiais

O que torna a Kings única

24

O que é uma Carta Secreta?

Uma carta escolhida de um baralho de dez. Pode dar quatro minutos de gols duplos, suspender um rival, ou conceder pênalti ou shootout.

Ver todas as Cartas Secretas
25

A Carta Secreta pode ser usada a qualquer hora?

Não. Pode ser ativada de 5:00 a 16:59 e de 23:00 a 35:59.

26

O que é o Pênalti do Presidente?

Um pênalti cobrado por um presidente presente na arena. O rival responde com outro Pênalti do Presidente ou shootout de jogador.

27

Como o shootout difere do pênalti?

O jogador parte do meio e tem cinco segundos para concluir o duelo com o goleiro, podendo driblar.

28

Quantos shootouts há após empate?

Cada equipe escolhe cinco cobradores. Persistindo o empate, há morte súbita alternada.

29

Quando os gols valem dois?

Do minuto 17 ao fim dos primeiros 20 todos valem dois. A carta Gol Duplo também dá quatro minutos de gols duplos.

30

Existe VAR?

Sim, para gols, pênaltis, vermelhos diretos, identidade errada e mais. Se não estiver claro, o árbitro principal olha o monitor. Não há challenge de equipe previsto.